Relog Media
Relog Media
Podeli:

Blizzard najavio World of Warcraft: Forever

Blizzard je na BlizzConu 2026 konačno potvrdio jednu od najduže očekivanih ideja među World of Warcraft igračima. World of Warcraft: Forever je nova, trajna verzija igre koja uzima originalni Azeroth i Vanilla WoW kao osnovu, ali umesto ponavljanja sadržaja iz 2004. godine gradi potpuno novu budućnost igre.

Forever neće zameniti ni aktuelni World of Warcraft ni WoW Classic, već će postati treća zasebna verzija igre. Blizzard naglašava da ovo nije sezona, privremeni mod ili još jedan Classic server koji će vremenom prelaziti kroz stare ekspanzije. Level cap ostaje 60, a plan je da Azeroth godinama raste horizontalno kroz nove zone, questove, dungeon-e, raidove i druge sisteme, bez potrebe da igrači stalno prelaze u nove ekspanzije.

Upravo zbog toga Forever predstavlja Blizzardov odgovor na ono što WoW zajednica godinama naziva "Classic+". Igra počinje tokom prve godine originalnog World of Warcrafta, ali istorija ovoga puta neće morati da prati put kojim je WoW krenuo pre više od dve decenije. Blizzard želi da popuni prazne delove stare mape i istraži priče i lokacije koje su postojale u Warcraft univerzumu, ali nikada nisu dobile pravi sadržaj u originalnoj igri.

Već na izlasku stiže više od 1.000 potpuno novih questova raspoređenih kroz ceo put od prvog do 60. levela. Među najvećim novim lokacijama su Mount Hyjal, Riverglades i Zephras Isle, dok Blizzard planira da preradi i proširi delove postojećeg Azerotha. Riverglades će, primera radi, biti velika zona za otprilike level 35-45 sa više od 150 novih questova, dok će Zephras Isle predstavljati početnu zonu za potpuno novu rasu.

Ta rasa su Skyborne, potomci Highborne vilenjaka povezani sa elementima vazduha. Posebno zanimljivo je što igrač pri kreiranju lika bira da li će njegov Skyborne pripadati Hordi ili Alijansi. Horde verzija dobija pristup Shaman klasi, dok Alliance Skyborne može da bude Mage, a obe strane mogu da igraju Warrior, Hunter, Rogue i Druid. Blizzard je pripremio i posebne Druid forme, racial sposobnosti i veliki broj novih opcija za izgled likova.

Velika količina sadržaja čeka igrače i van questovanja. Potvrđeno je devet novih dungeon-a: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, novi dungeon kod Whelgar's Excavationa, City of Dalaran, Blackmaw Hold, Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison i Shaper's Terrace.

Endgame za početak donosi dva nova raida. Barrow Deeps će biti namenjen grupama od deset igrača, dok će Hyjal Summit biti raid za 20 igrača. Prvi raid sadržaj otključava se 9. decembra, nešto više od mesec dana nakon izlaska igre. PvP takođe dobija novi sadržaj kroz Darkspear Islands, 15 na 15 battleground sa kontrolnim tačkama i mehanikama sličnim Arathi Basinu.

Najvažnije je ipak to što Blizzard ne želi da pretvori Forever u moderni WoW sa starom grafikom. Kompanija navodi četiri glavna principa projekta: Azeroth treba da bude glavni lik igre, put do cilja treba da bude bitan koliko i sam endgame, socijalni aspekt MMO-a mora da ostane važan, a novi sadržaj mora da izgleda kao da prirodno pripada originalnom Warcraft svetu.

Zbog toga neće biti flying mountova niti level scalinga. Levelovanje treba da ostane značajan deo igre, dungeon-i će zahtevati komunikaciju, a istraživanje sveta i priprema za sadržaj neće biti zamenjeni modernim sistemima koji igrača automatski vode do sledeće aktivnosti. Istovremeno, Blizzard ipak uvodi određene quality-of-life promene tamo gde smatra da neće narušiti socijalni aspekt originalnog WoW-a.

Forever će tako imati opcionu Transmog funkciju, izbor između modernijeg HD i originalnog SD izgleda likova, restaurirane Classic animacije za HD modele i zvaničnu podršku za kontrolere. Stiže i Camping sistem, kroz koji igrači mogu da podižu kampove u otvorenom svetu, koriste profesije i dele buffove sa drugim avanturistima. Novi Legacy progression sistem bi trebalo dodatno da nagradi igrače koji vole levelovanje novih likova.

Blizzard već sada naglašava da sadržaj koji stiže na izlasku predstavlja tek početak. U budućnosti su najavljeni dodatni raidovi i dungeon-i, novi PvP i world content, još questova kroz svih 60 levela, Hardcore verzija igre i potpuno prerađena verzija jednog od kultnih starih raidova. Na taj način Forever neće pokušavati da ponovi Burning Crusade, Wrath of the Lich King i ostatak poznate WoW istorije, već će razvijati alternativnu verziju originalnog Azerotha.

World of Warcraft: Forever izlazi 4. novembra 2026. godine i biće uključen u postojeću World of Warcraft pretplatu, bez potrebe za kupovinom same igre. Beta počinje 17. septembra, dok Blizzard prodaje dodatne Skyborne pakete koji između ostalog donose pristup novoj rasi, početnoj zoni Zephras Isle, kozmetičkim predmetima, a skuplje verzije i pristup beti.

Ako Blizzard uspe da ispuni obećanje, Forever bi mogao da bude jedna od najvećih promena u istoriji World of Warcrafta. Umesto da ponovo reciklira ekspanzije stare dve decenije, Blizzard po prvi put dobija priliku da odgovori na pitanje koje igrači postavljaju godinama: kako bi originalni World of Warcraft izgledao da se razvoj Azerotha nastavio u potpuno drugom pravcu?

Tagovi
Blizzard
WoW
Wow Forever

Kontaktirajte nas

Sviđa Vam se sve što vidite, ali morate to i da demonstrirate svom timu? Kontaktirajte nas kako bi Vam prosledili PDF prezentaciju koju možete da podelite sa Vašim kolegama.
Hotel Hyatt,
Milentija Popovića 5,
Beograd, Srbija
Relog MediaRelog Media Nazad na vrh